// tieshou.c

#include <armor.h>

inherit HANDS;

void create()
{
        set_name( "铁手掌", ({ "iron hand", "hand" }) );
        set_weight(2000);
        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/
        {
                set("material", "steel");
                set("unit", "块");
                set("value", 500);
                set("armor_prop/armor", 1 );
                set("armor_prop/hand", 5);
                set("armor_prop/strike", 5);
                set("armor_prop/unarmed_damage", 20);
                set("shaolin",1);
        }
        setup();
}